ちゅも.jp

Feed Rss

素敵な装備公開

05.29.2009, トリックスター, by .
このエントリーをはてなブックマークに追加
はてなブックマーク - 素敵な装備公開
Share on Facebook
Bookmark this on BuzzURL
Post to Google Buzz
Bookmark this on Yahoo Bookmark
Bookmark this on Livedoor Clip

Post to Twitter

まず、GVの事。
よく、うちのギルドに助っ人で参加してくれていた顔さんと、顔さんのリアル友達のかちゅーしゃさんが、ギルドに加わりました。
顔さんも顔ギルドで活動していて、経験値4倍キャンペーンで僕が廃狩りで忙しくしていたときに、クロブラを雇ってくれていたりして、お世話になっていた人です。
常に稼動している固定メンバーが魅と魔しかいないうちのギルドと、攻撃と感覚しかいない顔ギルドはちょうどよかったみたいです。
GVで強くなりたいっていう意欲は大きいので、常に戦略(ギルドのスタイル)などを、あーでもない、こーでもないと 話し合っています。
今まで、まずは、漠然とGVに慣れることだけを意識してやってきたギルドですが、今は、結果はまずどうでもいいので、自分たちが理想とできる動きを追求していくべく、あーでもない。こーでもないと、やっているところです。
負け試合でもいいので、最低限のテーマを決め、反復練習といった感じで繰り返しております。
試合が終わったあとも、ちゃんと反省会など行って、次に生かしていこう。 っていう姿勢が、結構楽しいです。
そういう部活じみた活動は嫌いじゃない。
ちなみに、ギルドの方針としては、誰が誰を倒していく。 という消去法というよりは、流れの中で一番チャンスをつかみやすい形を全員でとっていこう。 っていう感じかな。
もちろん、理想と現実はほど遠いですが、1歩1歩着実に前に進んでいけたらいいな。
まずは反復練習です。
毎週楽しみにしているのが、対クリック戦。
勝手にメインイベントとしています。
いつもぼこぼこにやられるのですが、やられながらも、少しずつ何かを持って帰ってはいるはずです。
クリックギルドは目標のギルドです。
個々のステータス、装備、腕前もさることながら、それ以上に差をつけられるのが、連携。試合展開。
クリックギルドがなぜ強いか。
やられながらも、分析を進めています。
あとは試行錯誤しながら、自分らなりの解決方法を模索していこうと思います。
次に、個人の話。
私は平日はウサギ。週末はアライグマで動いています。
まずはアライグマ。
最近流行の命中の高いアライグマとは逆行した、回避高めのアライグマを始めてみました。
まだ、壁役、フルハオーラの足止め役、味方の出したグルミに対する追撃、光魔へのプレッシャー、要所要所のダウンスキルなどなど、それらをベストな状態で撃てる判断力は養われていませんが、これはこれでありだな! っていう動きを模索中です。
腕さえついてこれば悪くないはず。
次にウサギ。
これは瞬間の判断力が非常に難しいですね。
ちょっとでも判断をミスると、一瞬で死んでしまう職。
メテオで出すぎても銃やシャワーで即死。
フルハに引っかかってしまっても、ほぼ死亡確定。
シビアだけど、勉強になる。
面白い。
この経験は、他職をやったときに活かせるはずだ。
とまぁ、平日も週末も楽しんでおります。


僕の@gamesのセルフィ公開です。
服などは全く購入していません。
くじ引きやキャンペーンで貰ったやつを装備しているだけなのですが、なかなか、悪くないと自分ではおもっています。


大事な、デスペナ用の杖です。
レベルが上がりそうになったら、裸になり、この杖を装備して自殺しまくります。
間違えてアイラ売りしてしまわないように、mp合成もしている素敵な杖です。

広告

3 Responses to 素敵な装備公開

  1. 2009-05-30 at 02:23 guro

    固定ギルドでそのようにやれることがうらやましいです。
    私がそんな風にやってたのは2~3年前です(ぅェ;)
    狸の考えが私と同じなので参考になるかわかりませんが一つ。
    相手が狸いる際にフルハの打ち合いじゃなくてオーラってのも結構いいですよ。味方に被害を出さず尚且つ次はフルハでとめれる。(代償でオーラくらいますが)
    普段やっている人に聞くのが一番だと思いますが一応動きの一つとして頭の隅っこにでも!
    長文失礼@

    返信
  2. 2009-06-02 at 19:01 海遠

    ちゅもたんさん、こんにちは。
    普段コメントとかはしないのですが、クリックの事が書かれていたのでつい・・・
    そしてその事で大事な報告があります。
    ちゅもたんさんがウチの事を評価してくれていたのは正直驚きで、今とても動揺しています。
    それと同時に、申し訳ない気持ちと寂しい気持ちでいっぱいです。
    何故なら我がギルドクリックは5月31日をもって解散となったからです。
    解散といっても全員がGVをしなくなったり、バラバラになったりするわけではありませんが、
    元々あのギルドには目標があり、そのために皆頑張ってきました。
    そして目標を達成したので一旦の終了となったわけです。
    正直なところ、目標を達成した後も続ける事はできたのですが
    そのためには色々な困難がありメンバー共々疲れてしまったので
    そろそろ終わりにしよう、という事になりました。
    ウチとしても春日狂想との対戦は毎週楽しみでした。
    戦う度に戦力が上がっていましたし、最近では編成も固まってきて
    これからぐんぐん伸びる可能性を感じていたからです。
    目標とまで言われながらこういった形になってしまい本当に申し訳ないです。
    そして寂しいです。評価される事が一番の原動力ですから。
    クリックとして対戦する事は無いかもしれませんが、
    対人で顔を合わせることはこれからもあると思います。
    その時はよろしくお願いします^^
    長々と失礼しました。

    返信
  3. >>グロさん
    目標(課題)を設定してそれに向かっていくのは楽しいですね。
    よどさんも最近inしてるみたいで、スリーピングギルドとの対戦も楽しみです。
    一致団結する事が強さにつながるという考えはとても共感できます。
    お互いがんばっていきましょう。
    開幕オーラというのも色々試してみます。
    まだまだ、練習中ですが、いずれはいい動きができるようになりたいです。
    >>海遠さん
    クリック解散は残念です。
    いつも、週末は、何戦かしてから、「そろそろメインイベントいこかー」 とかいって、クリックの部屋に入ってやられるというのがパターンでした。
    クリックのいいところを知り、こちらのダメなところを知るという、とてもいい経験をさせて頂きました。
    いつかまた、クリックのメンバーで集まった際には、ぜひ、対戦をお願いしたいです。
    ひとまず、クリックの活動、お疲れ様でした。
    そして、今後も平日GV,週末GVともども、よろしくお願いします。

    返信

guro へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

次のHTML タグと属性が使えます: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong> <img localsrc="" alt="">