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あずき掘ろうかなと、狐で行動を開始しようと思ったところ、Leeさんの別キャラの狐に会いました。


あずきを掘りにいくといったところ、あずき余ってるからあげるーって。200個もらいました。
80個ほどでよかったのですが、ありがとうございました。
おかげでクエストができます。


秘宝は1500弱集まりました。
ライカン装備セットを3セットもらい、残りはすべて1周年に。
以前にもらった1周年とあわせると15枚くらいもらったことになるのかな。


今日は平日GVギルドで参加しました。
ちょっと飲みすぎてたようで、いまいち試合内容を覚えていません。
きっとボロボロだったことでしょう。
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はてなブックマーク - 助っ人GV
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今日は「傭兵します」の青看板を出して、拾ってくれるギルドを募集していました。


ボールペン育成に参加。
うさうさ同盟に所属していたころ、何度か戦ったギルドです。
通りすがった(見学に来たらしい)のりもとさんも仲間にいれました。
のりもとさんは、初めてのGV。
初めてとは思えない好調ぶりで、相手を倒していましたよ。
GV楽しんでもらえたみたいでよかった。


今日も最高記録が出せました。
装備差かなぁ。
相性もあるかも。
相手に強い魔や、アライグマがいるときつい。
最後まで勝負の行方のわからない好勝負もあり、楽しめました。
また機会がございましたらよろしくお願いいたします。
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今日は週末GVです。
金土日は、固定ギルドでやるみたい。


よせなべギルドで参加しました。


課金GVで初めて最高記録が出せました。
うれしかったー。
落ち着いて、死なないようにやったのが功を奏したのかも。


GVが終わった後は学園でいつものポイント稼ぎです。
毎日20ポイント稼ぎ続けています。


露店で小物をちょくちょく売っていました。
やっと、全財産が1000Mを突破。
もっともっとお金を貯めて、上等な装備を買いたいです。


アサシンのちゅも と 殴り魔のリョヲでも、学園に行ってきました。
ヘッドアクセとメガネとペット以外は非課金装備のちゅもキャラ。(マントチャージ切れてる)
しかし、バニッシュ>ゲリラ>AE>バニッシュ で、暗殺しながら逃げる てできるので、割と楽にヒットは稼げました。
冷静に考えると、幸運合成の龍ベストとか、魔力合成だけど龍マントとかつけれたな。
次から付けよう。
狐は楽だったのですが、殴り魔はきつかったー。
殺されまくったけど、何とか自力で20を達成させましたよ。
褒めて褒めて。


そういえば、ライカンイベントをやっていなかったので、あずき掘りを始めました。
3キャラやるので、あずきが150個必要。
頑張って掘らないとなー。
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今日は久々に、アイスで狩り。
パーティ掲示板を見てみると、のりもとさんが、寂しく募集をしていたので乗っかった感じ。
募集している間に、ぺんぺんさんやら、まだむ姫、つくねさん、ドシラさんなど、かつてのメンバー大集合になりました。


たまぴよアクセでしばらく狩して、アミュレットを出して、さらに狩りをしました。
309>311
経験値は+125%くらいかな。
フルだと何とかレベル上げもできます。
今日311を達成したので、次からはプレヤでの経験値が期待できなくなりました。(プレヤのレベルが310なので)
クーレムとグレクレのみ食べる子になります。


パンダのヘルメット欲しいんだー。 って話してたら、つくねさんが持ってるらしくって、試着させてもらいました。
思ったより羊に似合わない・・・
羊に似合わないというか、ぐるぐるメガネに似合わない。
しかしぐるぐるメガネは私の体の一部なので、手放すわけにはいきません。


今日もGVにいってきました。
最初、暴走天使。 途中からよせなべギルド。
装備がへぼい割には、相手にとっていやらしい動きができるようになってきてるのかなぁ。
どうなんでしょう、対戦してくださった方。


学園は今日も大盛況。
嫌われてきたのか、一度に2,3人を相手にすることが増えてきました。
殺しても殺しても立ち向かってくる、羊さんに萌えました。
ああいうガッツがあれば、課金GVもやっていけるんだろうなぁ。
機会があれば共闘してみたい。
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今日は久々に闇豹さんがログインしていました。
歓迎学園の旧校舎にまだ行ったことがないみたいなので、一緒に行ってきました。


闇豹選手(ウサギ)
人が沢山居て、大変でしたが、自力で何人かやっつけてたみたい。
140そこそこのレベルなのにやるなー。
頑張って20ヒット達成してくださいね。


今日の平日GVは、仕様変更に対する抗議メールを送ろう って話し合いがされていたので、少々遅めからの開始となりました。
仕様変更で、回避スキルがいくらあっても、ある程度の命中を確保している相手からの攻撃は必中になっているようです。
極端すぎるなぁとは思うけど、前の仕様に戻ると、今度は避けすぎになっちゃうような。
あくまで微課金の視点で考えると、たとえば同じギルドの友達とスタジアムなどに行っても、以前の仕様だと、ちょっとレベルが違う、装備が違うっていうだけで、攻撃スキルがまったく当たらなくなってしまいます。
攻撃しても、全部Missが表示されるPvPを、初心者が面白い! って思わないかなと。
回避がいくらあっても必中はやりすぎだと思いますが、さらに煮詰めて調整してもらえたら一番いいかなと。
個人的にこんな仕様ならいいな っていうのは、命中回避に関しての上限があったらいいなって。
たとえば、命中=回避で命中率50%とする。
命中回避の数値はいくらでも上げられるが、命中回避としての計算の上限は300とする。(命中、回避依存のスキルの威力を上げるために割り振るか、別のステータスに振るか戦略的に考えられる)
つまり、命中300と回避300の命中回避率は50%だが、命中350回避500の命中回避率も50%と。(変わってくるのは命中回避依存スキルが命中したときの威力)
魔法や銃に関しての命中率もそれでいいんじゃないかなぁ。
微課金が楽して戦えるような仕様、妄想しているんじゃありません。 って叱られそうですが。
しかしながら、最低5万の課金がGVの最低条件 みたいな仕様だと、新規は増えないですよね。
本日のGVはまずはよせなべで参加。


そして、リストラされCOSMギルドにトレードされていきました。
今日は魔が多かったからきつかったなぁ。
しかしながら、多少は、やってはいけない危険な動きもわかってきたかもしれません。
前ほどは死んでない。


GVが終わってからは学園にノックダウンを稼ぎにいってきました。
最近、暇なときに学園で遊んでいるので、気絶の数が増えています。
今日はギルド単位(?)で3人くらいから同時に襲われてスリルがありました。
何とか勝てたのは装備のおかげです。thx。
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今日もGVに行ってきました。
本日のギルドはよせなべ。
今日はアライグマと魔の参加者が少なく、攻撃が多め。
FH>オーラや、ライトニング、アイスクリスタルなどの、私の苦手とする攻撃が少なかったので、割と楽に戦えました。
実際、魔を相当苦手としてたんだなあと再認識。
幸運高めて、魔の魔法をある程度よけられるようになれば、一気に強くなれるんだろうなと思いました。
敵と当たる瞬間、前に出てるとやられてしまうので、後ろで様子をみるわけですが、様子をただみてるだけではなく、リカバリを意識してみました。
ちょっとは役立てるようになってきたのかなぁ。
まだまだ、仕事量自体少ないので、常に何かしらの仕事をしながら動けるようになりたい。


歓迎学園には人が沢山、くるようになりました。
倒しても倒しても、いくらでも相手はいるので、楽しくって長い時間戦っていました。
イベント最終日まで、今みたいに人が盛りだくさんでカオスな歓迎学園だったらいいな っておもいました。
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今日も平日GVに参加してきました。


本日のギルドはよせなべでした。
つい、倒したくなってうちにいって、相手の攻撃型が下がる>足止めスキルなどで殺される っ手言うのが多かったなぁ。
もうちょっと様子みて、殺されないキャラの動きを勉強しないと。
後ろからサポートしつつ、チャンスになれば、殺せるような柔軟さが欲しい。


春日狂想に新しく入った、MyrtillePureさんと、塔の3Fまでいってきました。
残念ながらスロ3はGetできませんでしたが、Pureさんは初めて3Fまで来れたみたいで喜んでいました。


学園は過疎が続いていて、毎日20人殺すの大変だなーって思ってました。
が、火曜のメンテでキャンペーンで人が増えたみたいなので、これから先は楽に稼げそうです。
1週間で20人倒すと復活の術が10枚もらえるらしいので、3キャラやっておこうかな。
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今日は、白の騎士団から傭兵の要請を受けていたのでいってきました。


白の騎士団ギルドで参加。
レベル差は激しく、40~200レベルくらいまでと幅広かったです。
GVをギルドイベントの一環としてやるようです。
うさうさ同盟に居たころにやったGV見たいな感じ。


1試合目は負けましたが、最高記録は出せました。
相手は強いギルドで、魔も多く、魔法が当たらない・・・
まともに打ち合える幸運が欲しいなぁ。
しかし、課金は厳しいです。


別ギルドと対戦。
私のキャラは、通常の課金GVでは最底辺でフルボッコにされるような性能ですが、一般の人と対戦するにはちょっと強すぎるみたいです。
前半頑張って、後半は、回復など、サポートに回りました。


また別のギルドと対戦。
やっぱり、装備差が出るようです。
こっちのシャワーは、相手のWiGをやぶりつつ殺せたりとか。
普段私が平日GVでやられてることですが。
途中からはおとなし目に、後ろから回復役をやっていました。
なかなか、バランス取りが大変でしたが、勝ったり負けたりできたので、良かったと思います。
また機会がございましたら、よろしくお願いします。


学園は人が少ないです。
今日は一通り倒したあと様子を見ましたが、リベンジしてくる人がいませんでした。
毎日20ノックダウンを目指していますが、これから先、もっと大変になりそう。


マイスターの金盾を2Mで並べていたところ、一瞬で8枚が売り切れました。
おそらく同じ人が大人買いをしていったのでしょう。
合成キャンペーンのおかげですね。
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今日は週末のGVです。
平日GVといまいち違いがよくわからないのですが、平日はバランスよくチーム編成。
週末は固定ギルドで適当に傭兵入れたり入れなかったりなのかな。


今日も 仮)世界政府で参加させて頂きました。
動きに関して、上達していってるのかどうかがいまいち微妙。
もうちょっと色々やれる点はあるはずなんですが。
相手の魔法、すべて当たるので、一度粘着追いされるといかんともしがたいです。
マップ自体狭いから、延々と直線逃げも不可能。
アイス>シャワーでしばかれます。
もうちょっと回りをみて、うまいことあわせられるように意識してみよう。
味方の動きをみることが今後の課題。


ドシラさんのギルドにいれてもらいました。
GVの参加のため、毎日抜けることになりますが、それでもいいよー っていってくれたので。
久々にギルドチャットができます。


学園は毎日通ってます。
1日20Hitを目標に。
魔で、魅力系を倒すのは大変ですねぇ。
2回死んでますが、どちらも、魔法反射でしてやられたー。
バリア貼られたら倒すの不可能なので、DMかけて、エッジで 相手のエリクサーを攻めます。
勝負つかんね とかいわれましたが、勝負はつきます。
エリクサーが切れたら。
他に有効な作戦あるのかなぁ。
知ってる人教えてください。
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今日はGVに参加してきました。
命中回避の仕様変更によって、様子見のひとがまだまだ多かったようです。


今日は 仮)世界政府 で参加しました。
仕様が変わったことによって、アライグマが以前ほど突っ込んでこれなくなってきたので、FH>オーラを食らう事が減っています。
魔の仕事は、こっちのアライグマ目指して向かってくるウサギを撃退することです。
足止められてばたばたしてる間に死ぬっていうのが減ってるから、個人的には楽しいのですが。
まぁ、アイスクリスタルやら、ウサギの技食らってる間も足は止まるわけで、足止めされずに動き回れたらもっと楽しいんですけどね。
今日も、これは良い仕事した! っていうのが少なかったなぁ。
一応、それなりに殺せているのですが、それはあくまで装備のおかげです。
動きのよさで役立ちたいです。
気がついたら孤立してて、追い掛け回されて死ぬ。ってことが数度。
これ、最低のパターンだから、やってはいけないことですね。
こういうしょうもない死に方をいかにゼロに近づけるかが重要。


スタジアムにふらっといったら、フラワースプラッシュの書をばら撒いているひとが。
たぶん、SSに写っている赤鼻の人。
ありがたく頂いて、花火を打ち上げてみました。


暇になったので、サン>金>虹>サン の順番で、歓迎学園旧校舎をパトロールに行ってきました。
早速過疎化が始まっているみたいで、全員入り乱れてのカオスな戦闘は、夢のまた夢。
とりあえず、その場にいる人を1回づつ倒します。
しばらく待ってみて、向かってくるようだと、もう一度戦います。
復帰後、向かってこない人は基本的に、倒さないようにしています。
金ではまず、ガンナーの人と戦いました。
1確できたので、2回目はもうちょっと時間をかけて戦おうと思い、エッジのみで戦ってたら、相手、幸運装備に変えてきたようで、逆にやられました。
3戦目~5,6戦目までやったのですが、後は勝ちかな。
幸運極故、火力の低さと、HPの低さがネックだったみたいです。
相当、HP絞ってるみたいで、シャワーのラッキーヒットや、シャワー>エッジで。
その他はシャイバーで1確とか。
そのあとは変身のアライグマの人と戦いました。
2戦くらいやってどっちも勝利。
GVのいるアライグマの人たちよりHPが少なかったです。
変身していたってことは、フェアに戦おうとしてくれてたんでしょうか。
男気を感じました。
虹では、奥の方に居た人達と戦闘。
そこに居たガンナーと数回戦闘した後、しばらく世間話をしていました。
さて、帰ろうかと入り口に向かっているときに、金で何度か戦った変身アライグマの人が。
私を追いかけてきてくれたのでしょうか。
ダメ食らって死に掛けました。
急いで回復してWiG。
WiGはずるい気もするのですが、これを貼らないと通常攻撃でも1確されますし。
HP装備なんてもってるわけもありませんし。
微課金魔には必須です。
1on1もいいけど、マップ内のみんなで入り乱れてのカオスな戦闘もやってみたいなぁ。
人集まったらいいのにね。
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