新潟で一人暮らしをしていた時に、暇をもてあましていたから買ったNintendoDS。
カセットはファイファン3しかもっていなくて、ほこりをかぶっていました。
最近、トリスタで露店とチャットくらいしかやる気が起きないので、DSのゲームを遊ぶことにしました。
やってるゲームは
ファイファン4(DS)
ファイファン6(GBA)
闘え応援団(DS)
闘え応援団2(DS)
放課後少年(DS)
ゲームレビュー的なもの
ファイファン4
4はファイファンシリーズでもTopクラスに好きな作品。
個人的に3-4-5が好きです。
4はストーリーがいいね。
7以降のファイファンと違い、ストーリーの展開も早いし、戦闘のテンポもいい。
ただ、DS版は完全リメイクされいてるので、スーパーファミコンやワンダースワン、ゲームボーイアドバンス版(以下、オリジナル版)をクリアしたことがある人が、新鮮な気持ちでプレイするのに良い。 っていう感じ。
オリジナル版に比べて優れているって感じはしませんでした。
といっても、ネットの評判ほど悪くも感じませんでしたが。
DS版の良い点
敵が強い:ほとんどレベル上げの作業をしないでクリアできるオリジナル版に比べ、ある程度、じっくりレベルを上げないと苦戦します。
レベルが2,3上がるだけでもかなり強くなるので、ドラクエっぽくレベル上げながら進むのが好きな人にはいい。
グラフィックが良い:まぁ、好みですが。リディアはDS版でも相変わらずかわいいなぁ。
仲間が相対的にパワーアップ:テラやパロムポロムなんか、オリジナル版では活躍した記憶がないのに、かなり強くなっています。
セシルはただの壁役になってるような気もします。
まぁ、パラディン様は本来そうあるべきです。
DS版の悪い点
デカントアビリティが謎:デカントアビリティというのを覚えていけるのですが、これはファイファン5のジョブとか、7のマテリアをつけるような感じ。
なのですが、強くてニューゲームは2回までしかできない上に、一度覚えたデカントは取り外しもできないので、間違った覚えさせ方をすると、ずっと後悔してしまいます。
これは、取り外し可にするか、強くてニューゲームは何度でもできるようにすべきだったなぁ。
結論:DS版は、オリジナル版の4が好きで好きでたまらない! っていう人が、違ったファイファン4を体験するためのゲームですね。
http://www.square-enix.co.jp/ff4ds/
ファイファン6
これはゲームボーイアドバンス版なので、ほぼオリジナル版といえます。
多少の追加要素がはいっているだけで、あとは一緒。
久々にやってみると面白いなぁ。
3-4-5よりは劣りますが、演出は結構かっこいいかな。
序盤にケフカから逃げるとき、城からチョコボに飛び乗って逃げる>城が潜行モードになって砂漠に潜る>追いかけてきた追っ手にティナが魔法を使うと、初めて魔法を見たエドガーがびっくり。 っていう流れが好き。
あと、魔列車のあたりも好きだな。
家族を殺されてキレるカイエンとか、魔列車で最後に家族に別れを告げるシーンとか。
良い点
音楽:6は良い曲が多いです。世界崩壊後のフィールドの音楽が一番好き。
世界観:剣と魔法のファンタジーと、蒸気機関のようなものが混じっています。
7以降みたいなSFチックだったりではないのがいいですね。
悪い点
戦闘がワンパターン:仲間になるキャラは多いけど、使うキャラと戦略がほぼ固定なのが。
ラストダンジョンなど、複数パーティで攻略しないといけないところだと、周りのキャラに比べて育ってないとかになってしまって面倒。
結論:まぁ、ファイファン3-4-5-6-7あたりは、やってみて損はないですよ。
http://www.square-enix.co.jp/ff6/main.html
闘え応援団 1 2
1も2も一緒のゲームです。
いわゆる音ゲーなんですが、音楽に合わせて画面をタッチしたり、なぞったりします。
ネットでの評判はいいけど、どうなの? っておもってましたが、想像以上におもしろい。
有名な曲ばっかりですので、楽しめると思いますよ。
DSはタッチパネルだから、これだけ楽しいゲームが作れる! って感じで好印象です。
http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/
http://www.nintendo.co.jp/ds/ao2j/
放課後少年
昭和50年代のゲーム。
昭和レトロ。
いいですよ。世界観。
牛乳キャップを集めたり、秘密基地に通ったり。
お金を稼ぐには空き瓶を拾って、駄菓子屋に持っていって換金します。
もう一度子供に戻った気分で探索すると楽しいです。
http://www.konami.jp/products/houkago.ds/
DSは楽しいゲームがたくさんありますね。
他にも面白いゲームが発売されていると思うので、また、プレイしたらレビューを書いて見ようと思います。
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経験値4倍キャンペーンが始まりました。
トリスタのモチベーションがあがらず、露店を出して、時々チャットしている日々だったのですが、久しぶりに狩りをしてみました。
キャンペーンにあわせて、吸わせ羊用に魔装備をチャージ。
チャージしなくても伯爵試練1は手持ち装備でエッジ確はできていたのだけど、タイフーン確したくって。
ヘッド、マスク、ドラクル腰、ドラクル頭をチャージしました。
天外、回避盾、運盾、回避マント、魔力アクセのチャージはしていないのでGVには出られませんが。
まぁ、羊やらなくなって結構経つし、いい装備もたくさん出てきてるし、今更僕の羊が出て行ってもしかたないのでいいんですが。
しかし、4倍キャンペーン、当たり前ですがたくさんあがりますね。
ちょっと気合入れて廃プレイしていろんなキャラのレベルを上げようと思います。
たくさん課金して箱のペットが出なかったり、合成がウンコになりまくったりして憂鬱になるゲームですが、レベル上げ作業自体は嫌いじゃない。
何も考えずボタンを押してmobをやっつける作業はどことなく快感であるともいえます。
経験値4倍キャンペーンの間は楽しめそうだ。トリックスター。
メインPCのビデオカードが不調だったので、保証期間中というのもあり修理にだしていました。
そんでしばらくの間、サブPCでコインをもらって露店を出すだけの毎日。
ネットゲームでも、オフラインゲームでもそうですが、あれだけ熱中していたのに、間をおくと、急にどうでもよくなるというか、何で熱中していたのだろう? って思うタイミングがあります。
UltimaOnlineをやっていたときも、何度か休止をしていたなぁ。
どうでも良くなったときって、引退のいいチャンスなんですよね。
辞め時を逃してまたしばらく遊んでいると、またしばらくの間熱中してやってしまう。
これは辞め時かもしれない。
トリックスターには毎月、結構な額の課金してたしなぁ。
課金するから成り立つようなプレイしかやっていなかったので、課金しない=終了と同意義。
まぁ4月になったら、もう一回課金してみよう。
それで熱いものが蘇らなかったら、トリックスターはしばらく休止することになるかも。
次やりたいネットゲームはWarld of warcraft と ドラクエ9です。
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私の憧れの一流プレイヤーである魔の人の日記で問題提起されていました。
主にスキルや構成についてです。
それに対して私も自分なりの考えを書いて見ようと思います。
光魔とアライグマで戦ったことがあるというその立場で。
なおかつ、並課金(GVerの中では微課金?)程度で、発展途上ではあるが固定ギルドでやろうとしている前提で話を進めます。
ここで難しくなってくるのは、プレイヤーがみな、同じ強さを求めているわけじゃない。 っていうことなんですよね。
強さにもざっと3種類あって
A.とても素晴らしい装備を持っている。リアルで自動車が買えそうな装備。
B.職や相手の装備との相性を重視したじゃんけんゲームで装備を入れ替えながら戦う騙し合いのような戦い方がうまい
C.個々の操作スキルと仲間同士の連携を重視する(例えば**はフルハウスを使うのが非常にうまいとか、タイフーンの使い方が上手なギルドなど)
私の求めているものはCです。
できれば、装備はたいしたことないけど、腕のいい人って呼ばれるようになりたいと思ってますし、チームとしてもあそこの連携はすごい って言われたいとおもっています。
もちろん、装備も必要だし、装備入れ替えで戦い方を変えるというのも必要ですが、あくまでも動きと連携に重点をおきたいと考えています。
ですので、AやBの強さを信条とする人とは全く話が合わないかもしれません。
が、相手あってこそのGVですので、私の思うことを書こうと思います。
・魅力2人構成のギルドが落ちる要素が無い件
なかなか厳しいですね
魅力は1固定がいいのかな
・アイス→雷コンボとかスタン関連
個人的にはスタンは無しが良いと思っています
スタンばら撒くためにたくさんの運装備>課金が^^
装備集めも楽しみの範疇っちゃ範疇なんでしょうが
そこに重点を置くより、他の戦略等で楽しみたいです
アイスはまだ、食らわない位置取りを考えながら動くとかできますが
スタンは仲間に飛んだやつが飛び火してきますし
じゃあ皆、ばらばらに散れ! ってなると
それはもはや集団戦とはいえなくなってきつつあって
集団での連携など、楽しさを追及できる点が殺されてしまうかとおもいます
・パララ、チャーム
これも個人的に無しがいいとおもっています
特にパララは凶悪です
通常、僕のイメージしているトリスタのGVは
魅力を倒すために銃がいて、銃を倒すために兎がいて、兎を倒すために魔がいる
みたいなゲームなんですが、パララを使うと
割とリアル運次第で魅力を1確(1確のようなもの)してしまえるのに問題があるかと
攻撃型にダークミストっていうのなら、まだダウン系スキルなど仕事は残るのですが
パララだと何一つ仕事が残らないのが…
ただ、ぶらぶらしてるだけになってしまいます
パララ食らったあと仲間が闇を倒してもパララの効果は残っているところもエロいです
唯一の対策は光特化のリザレクなんですが
そうなると各ギルドに魅 闇特化 光特化が鉄板になってしまい
それらを集められるギルドが限られてきてしまいます
せっかく今の仕様は1確ゲーじゃなくなっているので、適当に撃って魅力に対して1確相当の攻撃をするのはどうかなと。
例えば、Aチーム:アライグマ1 兎1 銃1 闇特化1 光ハイブリvsBチーム:アライグマ1 兎1 銃2 光ハイブリ1見たいな構成で当たった場合。
こんな構成で当たるとしたら、開幕にAチームのアライグマにパララ浴びせて、あとはフルハウスばら撒きつつ全員でお掃除タイムになってしまうと思います。
もし仮に、両チーム同じ構成だったとします。
アライグマ1 銃1 光ハイブリ1 闇特化1 兎1。
どっちも同じ構成なら使ってもいいんじゃないか? ってなるかもしれません。
が、冷静に考えると、先にパララ当てた者勝ちになるんじゃないかなぁ。
スタンにしても、パララにしても、私が反対する理由は一貫して
「理不尽である」
に尽きるんですよね。
ガードが禁止なのも、ガード兎に理不尽な殺され方をするガンナーのために。
スカンキーが禁止なのも、たまたま当たれば長時間動けなくなる糞ゲーにならないために。
チャームが禁止なのも(禁止なのか特化猫がいないだけなのかわかりませんが)何もできなくなる理不尽さから来ていると思います。
でも、特化猫しか持ってないとか、闇特化しか持ってない俺はどうしたらいいんだ。
って問題も出てくると思うんですよ。
レベル上げもしやすくなってるし、別キャラを作る。
スキルマスターの導きで羽盾等を取って似非光にしてみる。
私はギルドが光魔ばっかりだったので、固定ギルドで光魔3名とかでやるわけにもいかず、アライグマを作りました。
羊装備しかもっていなかったので、私の中では大金を使い、魅力装備もつくりました。
が、他の人にそれを強要するわけにもいかないので、妥協案を考えるとすると。
やっぱり、1試合3回までとか5回まで使用可能。 っていう回数制限が現実的かなぁ。
職の構成やスキルに関しては、一度、GVをしている皆で話し合う必要があるということは思いました。
相手あってこそのGVです。
いろんな意見を出し合ってみませんか?
掲示板なら用意ができます。
http://www.xn--3lq.net/usa/board/board.cgi?board=3&cmd=sort1
もしこんなのでよければ、本使用してください。
誰も使う人がいなかったら私のメモ用に使います。
GVでは空気みたいな存在の私ですが、できる限りのことをしてみようと思いました。
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実は3/9が僕の誕生日でした。
静かに誕生日を迎えました。
年をとると1年過ぎるのがあっという間ですね。
Skype起動させてたら、柚っぺから誕生日おめでとうってメッセージが。
ありがとうございました。
ついでにトリックスターをお勧めしておきました。
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アライグマのレベルもそれなりに上がってきたので、最近は平日GVや休日のGVにもちょくちょくと参加させて頂いています。
本当は、新しい天外が出たら羊でまたGVやろうと思っていたのですが、ギルドに魔は多いし、魅力は少ないしで、アライグマを使うほうが都合がいいのです。
アライグマを使うようにはなったけど、上手に動かせないなぁ。
羊を使ってるときに頭でイメージしてた動きができない。
実際やってみると難しいです。
まぁ、はじめた頃よりは死ににくくなってますが、慣れたから死なないのじゃなく、命中回避の仕様が戻ったから死ににくいだけでしょう。
まだまだ、危険を予測できずに無駄死にしてることが多い。
あと、ギルドの固定メンバーで出ることが多いのだけど、意思疎通がまだうまく行ってないです。
こればっかりは、何度もやって調整していくしかない。
負けることが多いけど、装備で負けてるっていうわけじゃないし、努力次第でまだまだ成長していける段階なので、いろんなことを吸収していきたいと思います。
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メンテ前日に、そういえば明日のメンテで猫天外もらえなくるなぁ
と思い、ウサギキャラで天外をもらおうと、アーディンを銀行から出すときに気づいた。
アーディンがねずみ色になってる!
190レベルにならないとクエ受けられないのわかっていたのに、レベル上げするのを忘れていました。
次の日のメンテまでに間に合わせなければ。
177から190まで13レベルアップはなるか。
というわけで、吸わせてレベルアップです。
というか、吸わせないと、20時間ほどで特化ウサギ13レベルアップは無理です。
普通に2PCで吸わせていると効率が悪いので、ちょっとしたお得技を使いました。
知っている人は知っていますが、知らない人も結構いる、お得技。(要複数PC複数垢or複数友達)
解説しますと、通常の吸わせパーティは、狩る人40%。吸う人60%で計算されます。
また、経験値補正はアミュレッとをつけてEXP+70%です。
たとえば、狩る人が100の経験値をくれる敵を倒すと、狩る人に40。吸う人に60が入ります。
私のやり方では、2人ではなく、3名か4名(出来れば4名)でPTを組みます。
そして
狩る人:狩場マップ 10%
吸う人:狩場マップ 40%
3人目:別マップ 10%
4人目:別マップ 40%
こう配置します。
狩る人が10%で吸う人が40%になっていれば、3人目以降の分配はなんでもいいです。
ただ、10-40-10-40にするのが操作しやすかった。
このPTが通常の2PC吸わせと違う点は2つあります。
まずは、分配率が違います。
たとえば100の経験値を2PCなら60と40で分けることになるといいました。
このptだと、100の経験値をくれる敵を倒した場合、まず
狩る側に10。
吸う側に40が入ります。
3人目と4人目は別マップにいるので、経験値はもらえません。
別マップにいる10%+40%=50%は、狩場マップの二人でもう一度分配になります。
別マップの人に行くはずだった経験値は狩場マップの2人で半分づつします。
狩る側に、10+別マップの人の分が25=35
吸う側に、40+別マップの人の分が25=65
2人ptだと、60:40の分配率が最高なのですが、この方法だと65:35ができます。
ちなみに4人ptなので、同性SPやロイヤルの補正が更に掛かります。
同性SPやロイヤルは、全員同じマップにいなくても、4人以上の状態で、同じマップに2人以上いれば、補正が掛かります。
私がやったときは、同性4人で、同一マップ2人だったので、補正は+10%。
アミュ込みでEXP+80%でした。
つまり差は
2人pt:分配率60:40 EXP+70%
4人pt(2人別マップ)分配率65:35 EXP+80%
ちなみに別マップにキャラを置く方法は、若葉キャラを吸わせるときも便利ですよ。
若葉キャラがptにいると経験値がレベル別固定になるので、出来るだけレベルの高いキャラを別マップにおいておけば、若葉と吸わせマンで再分配できて、非常においしゅうございます。
結局、Leeさん、つよぽん、りまたん、つくねが入れ替わりつつptに入ってくれたおかげで、12時間くらいで177>190を達成できました。
助かったよー。thx!!
もう、しばらく、レベル上げはしないでいいな。いや、したくないな。
この時はそう思っていたのであった。
レベル上げなんてしたくないぜー。
毎日、キオス取ったり、露店だしたり、ドリルしてのんびり過ごすんだ。なんて思っていました。
毎日コインをもらうためマリデザ入り口に行ってみたところ、たくさんの露店が。
マリデザ入り口の露店は、出している人には失礼ですが、エブリ装備やオールディ装備の売れ残りやら、過去イベ装備やら、しょーもないものしか売られているところを見たことがありません。
でも、暇で暇で、オールディランドセルの相場でも見ようかと、適当な露店をダブルクリックしたところ…
こんなエストックが売られてた。
ちなみにお値段、280M。
ロイヤルスロ3でも、このステはまず出ないと思います。
ウサギの、手持ちで一番強い武器が、氷のスコップというお粗末ぶり。
んで、GVの仕様が変わって、どうもアライグマも命中装備が必要になっているようです。
買ってしまいました。(このSSは購入後にパラショ内で撮影しました)
命中を2スロ合計で40つけたいな。
精錬も9か10までやりたいです。
さて、レベル上げがんばらないと。
ロイヤルかSPを組んで、個別で金虫を狩りたいお友達大募集。(2キャラは同一マップ放置で経験値要因にしたいので均等はしたくないです)
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先週は久々にキチガイじみた偉業を達成しました。
伯爵試練2のロイヤルptがあったので、アライグマではいって、そこから1日レベル上げをがんばってきました。
上がったレベルは216>226の20レベルアップ。
久々にアホなことをやってしまいましたよ。
この狩りPTに高魔力なカンスト龍として有名な70さんの別キャラのライオンがいました。
実はこの人の日記はちょくちょく見させて頂いておりまして。
心の中で
「実はあなたの日記をひそかに見ているのですよ」
なんて思っていたら
「てもたんさんって、ちゅもたんさんですよね。日記見てます」
って言われてしまいました。
私と同じようなWindowsのToolを使っていることが印象的だった70さん。
エディター以外はほとんど一緒だったという。(ちなみに私のエディターはTeraPadです)
自分なりの視点で信念をもってトリックスターを遊んでいる(ように見受けられる)70さんのBlogはこちら。
http://num70.blog116.fc2.com/
カランの鉄砲が欲しくて、カランに通っていました。
鉄砲は出たけど、ちょっと違った。
スロットの数が4じゃないし、見た目もちょっと違う。
ちなみに、伝説ユニークがでまくっていた不具合? はメンテと共に終了したようです。
実際、先週のメンテ以降にカランを140匹倒して何も出なかった事例があります。(ちなみに私です)
他の人に聞いても、出なくなった。 という答えばかり聞こえてきます。
たくさん出ていた時期にGetした人達、おめでとうございました。
自力で出せないので、カランの鉄砲をお借りして、ギルドのみんなで眼帯クエをやってきました。
全6キャラ中5キャラやってきました。
クエストにレベル上限があるみたいで、280レベルを超えたちゅもたんキャラだけは受けられませんでした。
吸わせ魔のリョヲキャラで、タイマースキルを使わずに適当に突入したら、ノックダウンでカランの闇に殺されかけたという。
他のキャラでは余裕でしたけどね。
今更ながら海賊セットのボーナスを。
ToDoリストを横線で消す瞬間が気持ちいい。
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週末に課金GVに参加してきました。
190の装備のチャージが3日ほど残っていたので、ためしに出てみようって感じで。
実際使ってみるとアライグマ使うのって難しいなぁ。
やってみてわかる、他職の難しさ。
よどさん偉大すぎることがよくわかりました。
魔以外を使ってみた経験は、いずれ魔を使うときにも生かせるはず。
しばらくアライグマでがんばってみますね。
しかし、ここ数日、パソコンの調子が非常に悪い。
画面が2,3分固まって反応がなくなる。
GV中にそれになるとかなり厄介です。
原因がビデオカードっぽい気がするのですが、OSも2年以上入れなおしていなかったので、クリアインストールすることにしました。
で、Windows2000Serverを削除して、WindowsXPProをクリアインストール。
Windows2000だとXPにアップデートもできるみたいですが、2000Server>XPは無理です。
2000>2003ならいけるみたいですが、2003なんて持ってない。
MOT資格所持者に安くで売るキャンペーンのときに買っておいたらよかったか。
なので、XPで我慢です。
まぁWindowsでServer立てることもほとんどないし、一時的にFTPやhttp、ShoutCastServer立てるくらいならXPでも出来るしね。
また本格的に自家鯖やりたくなったら、Debian/GNU/Linuxで構築したやつが押入れにはいっていますし。
で、Winampのスキンをちょっと変更。
デスクトップは相変わらずシンプル構成。
シンプル大好き。
画面がくちゃくちゃになったあと、表示がおかしくなった図。
やったー。カランを倒したよ。
実はカランって倒したことありませんでした。
カラン導入直後に行こうと思ったら、レベル280以下しか進入できない謎の仕様のせいでいけませんでした。
で、サブキャラも育ってきたので、狐ガンナーでいってきました。
カランはノックダウンが結構エロティックで、バリブレ入れないと、最後のHPバーがなかなか削れない。
召還されてくるmobは無視して戦えるのですが、カランの周りをちょろちょろして、QSをカランに撃ったつもりが魚にヒット>バリブレ時間切れ っていうのが何度もありました。
ちなみに、回避200弱 HP40k弱でも、フルHPからひたすらノックダウンではめられて1回死んだし。
微課金じゃ辛いかもしれないです。
少なくともテンタのほうが倒しやすいよ。
5匹目でカラン帽子が出た。
テンタイヤリングの時辛い思いをしたので、たまにはこんな日があってもいい。
見た目的には微妙。
性能はまぁまぁ。
でも、215超えてるし、シーシャークを使うだろうな。
次は鉄砲が欲しいです。
ちなみに、ボスが沸くまでの待ち時間が暇だったのでおみくじをつくってみました。
ボス狩りでもいくかぁ と思っても、カランにするか、伯爵にするか、テンタにするか悩みませんか。
そんな場合はおみくじで、行く場所を決めて見るといいかもしれません。
トリックスターのボスおみくじはこちら
http://ちゅも.jp/omikuji/
現在、ランダムでカラン、伯爵、テンタがでるようになっています。
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無課金GVの前に星見をやってきました。
魔防カードがあったので3枚投入。
何と、1発でサターン光臨してしまいました。
幸運やら回避やら魔力やら27づつあがっています。
ここまでパワーアップするとはびっくりです。
で、魔防上げすぎ、これやばい。
無課金GV装備だと、スタジアムでシャワーのダメが0になってしまいます。
ギルドコロシアムだと、一応1本数百とか食らうのかな。
カオスロードになった気分でした。
狐のレベル上げもひと段落したので、アライグマのレベル上げ。
フルハウス>ハイプレ>オーラ でまわしていくと、風魔の効率に匹敵します。
伯爵試練2は沸きがすさまじいので、あそこの効率は風魔を越えますね。
190レベル代でも、2~30分に1回レベルがあがっていきます。
まぁ、リュークちゃんと僕の2人で4PCという、ちょっとマニアックな自演でロイヤルを常に維持していたわけですが。
190になって猫装備をすると、めっちゃんこ強くなりました。
190になるまでもリュークちゃんに借りてた4300のアイス盾とか、3300のパイベスとか、そんなに悪い装備じゃなかったのですが。
やはり課金装備は桁が違った。
ゴスブルで倉庫整理をしていたところ、僕がGVを始めたばかりのときにいた、とっても強い羊の人がいました。
こんなに上手な魔がいるのか。って感動した人。
プロフィールを覗いてみると、スティンガーを販売中だそうで。
Leeさんから借りていたスロ4オルガンも返したので、銃がありません。
性能も良かったので買ってみました。
素銃攻撃939(LV8精錬で+976の1915)命中37 幸運23
これはなかなかの鉄砲。
150Mで購入しました。
どうせ自分で精錬したり、合成したりしたら、すごいキオス代やリアルマネーも掛かることだし。
これはお買い得だったんじゃないかな。
レベル8かぁ。
9にしたらいくつになるんだろ?
と思いながらマックスにもっていくと、次は2000越え。
MSを確認してみると、リペアパウダーの在庫は25個くらいありました。
やってみますかー。
1発成功。
たまにはこんな日があってもいいよね。
次やったら折れるのはわかりきっているので、血を流す前に終了。
275になったらMJSが僕を待ってる。
ちなみに、こんな感じでトリックスターをやっています。
左上はmp3プレイヤーのwinamp
普段は音楽流していませんが、レベル上げやドリルのときは流しています。
ちょうどこのSSを撮ったとき、ドリルをしていましたので。
その下がMessengerの互換ToolであるRegnessemです。
本家のMSNメッセンジャーやLiveメッセンジャーはでかくて重くて余計な機能が盛りだくさんで、広告もでるので(もう5年くらい本家つかってないので、今は変わっているのかもしれませんが)互換メッセンジャー一筋です。
基本的にインストーラーを使うタイプのツールは極力避けています。
ちなみにICQとメッセンジャーを併用したいときはMirandaを起動させています。
ミランダとRegnessem、どっちもメッセンジャーが使えるのですが、どっちがいいかというと好みかなぁ。
しばらくミランダでやってた時期があったのですが、長年親しんだRegnessemに戻った感じ。
その下はスケジュール管理ToolのD-Check。
これは導入したばかりなのですが。
やるべきこととか、必要なクエ品をメモするのに使います。
今まで紙と鉛筆だったのですが、メモ用紙をなくすこともあるし、データを蓄積していくという意味で導入。
結構いい感じですよ。
他の解説といえば、ブラウザはSleipnir。
ずっとドーナッツLを使っていたのですが、試しに乗り換えてみたら慣れた。
基本的にJavaScriptは通常はオフにしていますので、IEだと切り替えが面倒くさいという理由。
2chブラウザはJaneNidaを使っています。
本スレやしたらばを閲覧するのに便利。
あとはDaemonTools。
仮想CDやDVDを起動させるToolです。
Linuxなら普通にマウントさせればいいのですが、WindowsはこういうToolを使わないといけないのです。
セキュリティーソフトはNOD32を使っています。
これ以外のセキュリティーソフトは、買えないくらい高いので。
XPやVistaなら安いセキュリティーソフトやFreeのもあるのになぁ。
次再インストールするときはXPを入れよう。
って思ってるのですが、OSがいつまでたっても壊れないので、入れなおすきっかけがありません。
ちなみに、スケジュール管理のD-Checkはこんな感じになるんですよ。
終わらせたあと、チェックを入れるのが気持ちいい。
お勧め。
ちなみにOSはWindows2000Serverを使っているので、安価なセキュリティーソフトが発売されていないのでした。
(Windows2000用を入れようとしてもServerにはインストールできませんっていわれる)
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