とても大変なボスですが、そろそろ倒せそうな予感もしてきた25ManLK。
とうとうKillに成功しました。
この日はまず、10manでLKを倒す練習をしたのですが、1回のTryでサクッと倒せたので、幸先のいいスタートを切れました。
今回の25Manは何度かのTryの後に倒したのですが、序盤にUFOキャッチャーで一人連れ去られて早速24Manになってしまったので諦めムードが漂っていたのですが、せっかくだから練習しようということで、そのまま続行しました。
動画を見てもらうとわかりますが、Wipe寸前で勝利しています。
しかし、大体のコツは掴んだとは思うので、次からは楽に勝利できるんじゃないかな。
今後はじっくりHeroicを攻略していきつつ、まだ25ManでLKをKillしていない人を中心にTeamを編成してLKを倒してもらう という方向になるのかな。
最初戦った時は、なんという無理ゲー とまで思える敵でも何度も練習を重ねる毎にコツを掴んできて、最後には倒せるようにまで成長するというのが、Raidの醍醐味ですね。
動画は下記をクリック
打倒LKに向けて、X-PerlのRaidUnitFrameから、Gridに変更しました。
パッと見でそれなりの情報がわかり易く表示できるX-Perlに比べ、シンプルで細かくカスタマイズできるGrid。
X-Perlの利点は、パッと見でそれなりの情報が分かります。
私の知りたい情報である、DruBuffが掛かっているとか、どのHoTが乗っているとか。
Gridは、点の位置や色を細かく設定して一度に表示できる反面、この場所のこの色の点はこういう意味 っていうのを脳内で変換しなくてはならず、導入に踏み切れていませんでした。
しかし、どうも、X-Perlだと、vsLKで表示されていないとまずいDebuffが表示されていなかったようで、Grid+GridStatusRaidDebuffでDebuffを表示できるようにしてみました。
導入した直後に、ランダムダンジョンにGridの練習をしにいったのですが、見た目や、Debuffアイコンの大きさなの、自分の見やすいイメージにカスタムする前だったので、ごっつい見難くてHeroicHoRでさくっとWipeさせてしまいました。
生贄となってしまった名も知らぬ5manメンバー達、ごめんなさい。
その後、山田さんに細かい見た目のカスタマイズの方法を教わりながら、自分なりに色々いじくってみて、それなりに使えるように設定できました。
色々教えてくださってありがとうございました。
Gird
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/grid.aspx
GridStatusRaidDebuff
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/grid-status-raid-debuff.aspx
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最近、空いてる時間にAltを育てています。
今DKが75レベル。
Palが22レベル。
Warrが12レベルくらいかな。
WarrはまだDungeonにいけないのでタンクはやっていないのですが、他のキャラはタンクでQ送ってランダムダンジョンでレベルを上げています。
Tankって難しそうなイメージがあったけど、実際やってみると、別に他のクラスに比べて特別難しいっていうことはないですね。
RaidのTankは色々難しいのだろうけど、5manのTankは今のところ難しいとは感じません。(Tankは常にGearCheckを受けているようなものなので、めちゃくちゃ良い装備をつける必要は無いにせよ、それなりに理解して装備をチョイスする必要はありますが)
まぁBloodDKのTankが他のクラスに比べて5manで楽なだけかもしれませんが。
Pugの5manだと、Healerのマナ見てないタンクとか、後続来てないのに突撃して散っていくタンクとか、割とよく見かけるので、自分がタンクをやっていたら、少なくともそういう状況は回避できるというのは利点です。
DKは75レベルなので、それなりに理解した人達と組むことになるのでまだ楽なんですが、Palが本当にカオス。
毎回、先頭で突撃していって3,4匹に囲まれて死に掛けたり死んでるRogとか、AoEぶっ放して毎回「mana」とかいってるMageとか、Healerが水飲んでるのにLifeTap使ってHP真っ赤にして包帯も巻かないようなWLKとか、むかつくを通り越して萌えてきます。
なお、低レベルダンジョンのダメなタンクは、Healerのキャパシティーを理解しきれずに大量に引っ張ってWipeして、「heal?」っていう人ですね。
急がば回れとはよく言ったものです。
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10manHardのRotfaceに挑戦してきました。
これも強くはなっているけども、倒せないほどではないって感じです。
この日はTankができる人がDiaさんしかいなかったので、スライムKite用にBeelzeさんにAltの熊Tankを出してもらって対応したので、TankのできるDKがTeamにいればもっと楽になるのかな。
動画は下記をクリック
10manHardのガンシップバトルに挑戦してきました。
元々簡単だと評判のガンシップバトル。
ヒロイックモードでも、大して強くは感じませんでした。
1Tryであっさり撃破。
動画は下記をクリック
ICC25のLKの攻略を本格的に始めたのですが、こいつはきつい。
10manと25manって比較すると、基本的には25manのほうが厳しいボスが多いけど、中には同等程度の難易度のボスもいるし、25manのほうが楽なのでは? っていうようなボスもいます。
LKに関しては、25manの難易度は本当にとんでもないなぁ。
まだ、攻略始めたばかりとはいえ、10と25であれだけ変わるなんて。
現状の問題点は、UFOキャッチャーの処理。
3匹沸くのですが、あっちこっちに運び去られると、仲間の回収が不可能になる。
UFOキャッチャーの運び去る方向をコントロールするために、中央よりやや崖側に布陣すると、密集してることもあり、黒いモヤモヤで大惨劇に。
中央よりやや崖気味に布陣して、黒いモヤモヤもらう人は、超反応で離脱っていう動作を25人でできるようになるしかないのかな。
なんという難しいゲームなのでしょう。
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ICC25Manにて念願のNibelungが取れたので、DPSを計測してみました。
以前と違う点は、武器以外ではTalent+Glyph変更。
3.3.3でStarFallがアホみたいに強くなっているので、
Improved Faerie Fire
をやめて、
Gale Winds
を取りました。
Glyphは、
Glyph of Starfire
Glyph of Starfall
Glyph of Foucus
って感じで。
取得Talent
http://www.wowhead.com/talent#0xRbuiIRcdhAuRuZbxczb:riIzVM
前回の記録
1回目:6400
2回目:7200
3回目:6700
(AVG:6766)
今回の記録
1回目:7500
2回目:7500
3回目:7500
(AVG:7500)
といった感じでした。
確実にDPSは上がっていますし、特筆すべきは、StarfallはAoEというところです。
AoEなので、複数を攻撃するシーンでは更にDPSが跳ね上がることでしょう。
逆にいうと、AoEを使うと危険なところではDPSが下がるとも言えますが。
ちなみに、このTalent+GlyphでPvP装備を全身につけてWGにいって、Allyの群れに突っ込んでいってStarFallを打つと、DPS4500とか出ます(笑い)
おまけ
Bal用 Rest用を気にせず、手持ちでもっともGSの高い装備をつけていくと(俗にいうGS詐欺)、GS6000を超えていました。
いずれはRest用もBal用もどちらも6000Overにしたいなぁ。
現状では
PvE Rest:5966
PvE Bal:5986
PvP Rest:5837
PvP Bal:5874
ってなっています。
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今週は絶対にLK倒そうぜー ってことで、メンテ明けからセーブデータを使い、LKに挑戦してきました。
いきなり最終面からのスタートなのでFrostバッジをFarmできないのはちょっと残念だけど、それよりも、そろそろLKを倒しておこうぜ! っていうことでがんばって参りました。
Healerにはかなり忙しいところで、ばい菌が乗り移ったダメージで一瞬でTankが落ちることも。
普段は補助的にHoTを全体にばらまいているだけでしたが、今回はタンクを落とさないように意識してやってみました。
具体的にいうと、RaidにはWildGrowthをいれて、入ってない人にはRejを。
MTとOTには、Reg>Rej>Lifebloom3スタックをできる限り入れ続けるって感じ。
P1でばい菌を敵に移しにいく動きは、遅れたりせず、しっかりできるようになりました。
また、ばい菌を移したあとに本隊に帰るルートも少しだけ迂回風味で戻ることもしっかりできるようになったかな。
P1.5はRaid全体のHPが結構減った状態になると、焦ってつい、Nourishを連打してしまい、余計にダメダメパターンになるので、焦らず全体にWildGlowthやRejなどのHoTをばら撒く。
P2が慣れるまでちょっと大変でした。
UFOキャッチャーが誰かをつかんで、外に捨てに行くので、つかまってもすぐさま仲間に助けてもらえるように集合していないといけません。
が、集合しっぱなしだと、足元に黒いもやもやが敷かれて、それを踏むともやもやがどんどん大きくなってWipeとなるので、UFOキャッチャーが来るときは集結。
モヤモヤの出るときは外付近に散開。
そして外側にモヤモヤを出させて内側に合流 見たいな流れ。
モヤモヤを中央付近に出すと大変なことなります。
と、説明するのは簡単なんだけど、最初はUFOキャッチャーを倒してしばらくしてからモヤモヤというタイミングで来るのですが、ちょっとづつずれてきて、ほぼ同時に来ることもあるので、アドリブ力が試されるのかな。
焦らなければなんとでもなるシーンではありますので、練習して慣れるしかないなぁ。
P2.5に関しては特筆すべきことはないかな。
あくまでDruidHealer視点なので、他のClassの人はいろいろ苦労してらっしゃるのかもしれませんが。
P3はもう、気合で乗り切るところでしょうか。
上空を飛んでるお化けが爆発させて大ダメージを与えてくるので、Kiteするなり、散開して被害を最小限に抑えるなり、S PriやWLKが焼き殺すなり、あるみたいです。
DruidはここらでTranqを使うと良い感じです。
というわけで・・・
LKをやっつけました。
ICCの10manのNormalは全ボスやっつけました。
まぁ、10manは練習です。
来週は、10manでLKを倒していない人に倒してもらって、一通り皆がLKを倒せるようになってきたら25manで倒すことになるでしょう。
25manが本番です。
がんばっていこう。
そして、新たな称号が。
Kingslayerですって。
GSは6000が目前になってきてますね。
未だにToCで拾った245のClothの靴Boots of the Mourning Widowを装備しているので、そろそろ、Boots of Unnatural Growthに履き替えたいです。
今Druid少ないので、出たら取れそうなものなのですが、欲しいのに出ないのです。
というわけで、動画を撮影してきました。
時間が掛かりすぎて、一番いいところが撮れていなかったのですが、一応、こんな感じでやっています ってことです。
動画は下をクリック
10manではありますが、TF RaidのDiaさんTeamがLKをやっつけたみたいです。
おめでとう!
VoiceChatを聞いていたのですが、「これはイベントの死亡だからリリースするなよ」 と、Diaさんが言ってたので、ああ、やっつけたんだ。すごいなー。 って思いました。
次はKarubiさんTeamで10manのLKをやっつける番です。
僕もそのチームにいれてもらえるかなー。 いれてもらえたらいいなー。
まずは2Teamで10manのLKをやっつけてから、25manのLKを倒そうという流れみたいです。
こんなの倒せるのか・・・ って思ってたBloodQueenやSindragosaもやっつけられたんだし、がんばればなんとかなるんじゃないかなぁとお気楽に考えております。
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